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云游戏会替换PlayStation控制台吗?索尼强调当地游
Home在6月14日报道说,根据外国媒体VGC的说法,索尼互动娱乐的新总裁兼首席执行官说,Hideaki Nishino回应“ PlayStation将被Cloud Games取代?” PlayStation积累了多享贷方技术的经验。尽管云游戏是一个可行的选择,但大多数玩家仍然更喜欢在本地运行。 Nishino说:“从技术的角度来看,云流游戏已经很好地开发了。我们已经有相关的服务作为演示,但是网络稳定性并没有完全控制,时间成本比传统的主机高,这是一个真正的挑战,这是一个真正的挑战。内容,但我们相信,大多数用户都希望在没有网络避免网络的情况下进行ps5和PS5的PS5 ec ps pss of Spectuns。几代人,尽管PS5继续前进,但每月活跃的用户仍在使用PS4。PS5和PS4之间的Sssive and Active Player社区,因此外界自然会特别注意下一代的方法。通过Microsoft Court提交的申请以获取激进激烈的暴风雪,索尼希望推出下一代控制台,直到2028年2028年初。为PlayStation 6生产芯片,这与保留向后兼容性有关。在PS4,PS4,PS5和PC等许多平台上,公司的收入从一次性的订阅结构中转移到了基本的订阅结构,并将在基本的订阅结构中转移,并将在基本的订阅结构中转移,并在申请中转移了运行,并在申请中进行了运行,该平台将在运行阶段,并在申请中进行了销售,该公司的收入将在运行阶段,该公司的收入将在运行阶段,并在申请中进行了销售。与房屋有关的演讲的一般含义如下:正如Nishino所提到的那样,我们仍然想象着平台的未来形式。尽管预测未来的运营收入并不方便,但我想强调,我们的收入结构已经随着战略性的变化而出现。我们打破了过去的强大自然循环,并取得了稳定并继续D通过PS4和PS5组成的大型玩家生态系统重复收入。它促进了内容和服务的大量消费,现在的成本超过三分之二的收入和我们稳定收入的主要部分。 PS5用户在历史上的参与和人均参与度最高,PS4玩家仍然活跃并继续付款。通过提供许多进入平台的方法,我们可以更好地匹配不同用户的游戏习惯和消费模式。虽然这个多备份生态系统正在不断变化,但我们还将带来更多新的方法,使玩家能够达到平台并体验内容。
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